《如龙 极3》在系列硬核粉丝中的反响并不算热烈。如龙工作室(RGG Studio)拒绝回应有关香川照之饰演滨崎豪的选角争议,香川照之在2022年曾被曝出性骚扰丑闻。尽管香川本人最终承认了过错,但这并未阻止世嘉让他深度参与本项目。
尽管社交媒体上出现了抗议标签和粉丝的强烈反对,但《极3》的营销周期仍在继续,上周还公布了英文配音阵容以及多项上手预览。此外,《如龙3 重制版》在《极3》发布后将仅限于高价捆绑包销售,不再作为独立产品提供。继表现平平的《如龙0:导演剪辑版》之后,粉丝们开始担心该系列正为了利润而抹杀自己的历史。
现在,我发现《如龙3》中最独特、最具标志性的机制之一将不会出现在《极3》中。显然,如龙工作室认为将其加入重制版的工作量太大了。我说的正是“天启”(Revelations)。
什么是《如龙3》中的“天启”?
如龙3
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“天启”最早引入于日本独占的《如龙 见参》,是桐生一马在开放世界中可以经历的场景,这些场景能教会他新的极技(Heat Actions)。这些遭遇通常极其荒诞且夸张,从骑着轻便摩托在车流中翻跟头的老太太,到在神室町屋顶被当场抓住的内衣贼。如龙工作室并没有通过简单的升级界面来学习新招式,而是努力让玩家感觉到,无论多么荒谬,一切都是通过探索其对日本都市的刻画而习得的。
在最近的一次采访中,如龙工作室总监堀井亮佑详述了为什么“天启”不符合工作室目前对《极3》的规划:“制作那些过场动画需要耗费大量的人力。因此,与其再次加入这些内容,我们认为一些新的东西对我们和粉丝来说都会更有趣。”

我可以想象,大多数天启场景——桐生用他的翻盖手机拍下这些荒诞事件,然后喊出类似“真带劲!”(That’s rad!)的台词——完全是手工动画制作的,而不是借助动作捕捉完成的。这意味着,如果不像堀井提到的那样增加大量额外工作,可能无法将其移植到全新的引擎中。
作为这些删减内容的补偿,牵牛花孤儿院等区域得到了扩展,增加了额外的支线活动,并加深了桐生一马与他照顾的孩子们之间的关系。
《如龙 极3》正在遗忘原作的独特之处

我完全支持这些新功能,而且从系列的其他重制作品(如《维新 极》或最初的《极》)来看,我相信会有大量新内容。但我无法摆脱一种感觉:通过抛弃“天启”,我们正在失去《如龙3》中至关重要的一些东西。
对于像我这样从这款游戏开始接触该系列的许多老玩家来说,“天启”似乎是《如龙》第一次精准地走在那种基调平衡的钢丝上,这种风格在多年后已炉火纯青。它既可以是深沉严肃、引人深思的正剧,也可以让你拳打猛虎、脚踢大白鲨。
《如龙》可以同时承载许多不同的特质,随着如龙工作室继续为新观众重塑早期章节,越来越多的原始创意愿景正在流失。你虽然仍可以玩原版,但我敢打赌世嘉想把这个重制版定位成从今以后体验这段故事的最佳且唯一方式。

没有了“天启”,这个在多年前帮助奠定《如龙》可爱搞怪名声的机制将不复存在。我也预见到这将影响到未来的《如龙4》和《如龙5》重制版,因为这两部作品都以奇妙荒诞的方式使用了“天启”机制。
只有时间能给出答案,但考虑到这两款游戏都有多个可操作主角,并且需要投入大量的开发时间才能使其重获新生,它们的重塑程度可能会比我们之前看到的任何作品都要剧烈。
无论如何,我会怀念桐生在博客上谈论他在神室町街头看到的荒唐事,并以此激发灵感扩充他那无敌招式库的时光。如龙工作室,我保证这些努力本该是值得的。
